Игра будет нацелена на активизацию познавательной деятельности учащихся, развитие логики, интеллекта, памяти, внимательности. Перед началом мероприятия библиотекарь разделит участников на две команды — «Умники» и «Умницы». Команды продемонстрируют свои знания. Отвечая на каверзные вопросы викторины, ребята проявят свою эрудицию и логическое мышление, также им предстоит принимать решения в нестандартной ситуации в условиях ограниченного количества времени. В конце игры будут подведены итоги,будут сладкие призы и грамоты.
Источник: Культура.РФ