Участники квеста, выполняя последовательные действия (от записи в библиотеку до работы с книгой), станут полноправными читателями. Участники игры познакомятся с историей библиотеки, поработают с электронным, систематическим, алфавитным каталогами, станут участниками интеллектуальной викторины. Участники будут самостоятельно передвигаться по станциям, ориентируясь на подсказки. От одного выполненного задания участники перейдут к другому, получая баллы и фрагменты фразы, которые пригодятся в конце игры. Все задания связаны с логическими решениями, которые необходимо найти.
Источник: Культура.РФ